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	<title>Jetzt lerne ich programmieren &#187; variable</title>
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		<title>Übung zu Variablen</title>
		<link>http://www.jlip.de/ubung-zu-variablen/</link>
		<comments>http://www.jlip.de/ubung-zu-variablen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 14:29:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harun admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[C]]></category>
		<category><![CDATA[einlesen]]></category>
		<category><![CDATA[variable]]></category>
		<category><![CDATA[variablen]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute gibt es eine Übung zu den Variablen, damit es richtig sitzt. Alles soll durch ein Programm realisiert werden. 1. Eine Char-Variable einlesen (Zahl, Zeichen oder Sonderzeichen), dann als Zeichen UND als Zahl ausgeben. 2. Hintereinander 3 int Variablen einlesen. Danach erst die zweite dann die erste dann dritte Variable ausgeben. 3. Eine Kommazahl mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute gibt es eine Übung zu den Variablen, damit es richtig sitzt.<br />
Alles soll durch ein Programm realisiert werden.</p>
<p>1. Eine Char-Variable einlesen (Zahl, Zeichen oder Sonderzeichen), dann als Zeichen UND als Zahl ausgeben.<br />
2. Hintereinander 3 int Variablen einlesen. Danach erst die zweite dann die erste dann dritte Variable ausgeben.<br />
3. Eine Kommazahl mit Float einlesen dann, als Datentyp: g, f und e ausgeben.<br />
4. double einlesen dann als Datentyp: g,f,e ausgeben.</p>
<p>Die Lösung steht unten:</p>
<p><span id="more-196"></span></p>
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<pre lang="CPP">// Übung zu den Variablen

#include
#include

int main(void)
{

// Aufgabe 1
 char zeichen;
 printf("Bitte ein Zeichen eingeben\n");
 scanf("%c",&#038;zeichen);                    // liest das Zeichen in die Variable "zeichen" ein
 printf("Du hast %c eingegeben\n", zeichen); // Ausgabe der Variable "zeichen"
 printf("Als Zahl ergibt das %i im ASCII CODE\n", zeichen);  // Ausgabe als ASCII Code

// Aufgabe 2  ------------------------------------------------------------------------------
 int zahl1;
 int zahl2;
 int zahl3;

 printf("Gib deine erste Zahl ein\n");
 scanf("%i",&#038;zahl1);
 printf("Gib deine zweite Zahl ein\n");
 scanf("%i",&#038;zahl2);
 printf("Gib deine dritte Zahl ein\n");
 scanf("%i",&#038;zahl3);
 printf("Die Zweite Zahl war %i deine erste %i und deine dritte %i\n", zahl2,zahl1,zahl3);

// Aufgabe 3 -------------------------------------------------------------------------------
 float kommazahl;
 printf("Gib deine Kommazahl ein\n");
 scanf("%f",&#038;kommazahl);
 printf("Variable im Format g: %g\n", kommazahl);
 printf("Variable im Format f: %f\n", kommazahl);
 printf("Variable im Format e: %e\n", kommazahl);

// Aufgabe 4 ----------------------------------------------------------------------------

 double blabla;

  printf("Gib deine double Zahl ein\n");
  scanf("%lf",&#038;blabla);
  printf("dein double im Format g: %g\n", blabla);
  printf("dein double im Format f: %f\n", blabla);
  printf("dein double im Format e: %e\n", blabla);

// ENDE

printf("Glückwunsch du hast es geschafft.... nun kannste schlafen gehen");

 getch();

}</pre>
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		</item>
		<item>
		<title>Variablen und Konstante in C</title>
		<link>http://www.jlip.de/variablen-und-konstante-in-c/</link>
		<comments>http://www.jlip.de/variablen-und-konstante-in-c/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 20:17:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harun admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[C]]></category>
		<category><![CDATA[konstante]]></category>
		<category><![CDATA[variable]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.jlip.de/?p=133</guid>
		<description><![CDATA[Variable Das sind Platzhalter für veränderliche Daten. Diese nehmen einen zugeordneten Wert ein. So kann z.B. X verschiedene Werte haben. Konstante Sind Platzhalter für feste Daten. So hat π (pi) immer den gleichen Wert. Namensgebung: Buchstaben und Ziffern (keine Sonderzeichen, Umlaute oder Leerzeichen) fangen immer mit einem buchstaben an Keine Befehle (printf, int&#8230;) Länge unbegrenzt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Variable</strong></p>
<p>Das sind Platzhalter für veränderliche Daten. Diese nehmen einen zugeordneten Wert ein. So kann z.B. X verschiedene Werte haben.<span id="more-133"></span></p>
<p><strong>Konstante</strong></p>
<p>Sind Platzhalter für feste Daten. So hat <strong>π</strong> (pi) immer den gleichen Wert.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Namensgebung</span>:</p>
<ul>
<li>Buchstaben und Ziffern (keine Sonderzeichen, Umlaute oder Leerzeichen)</li>
<li>fangen immer mit einem buchstaben an</li>
<li>Keine Befehle (printf, int&#8230;)</li>
<li>Länge unbegrenzt</li>
<li>Sprechende Namen verwenden (helfen der Zuordnung)</li>
<li>Unix-Konvention (immer mit einem Kleinbuchstaben beginnen)</li>
</ul>
<p><strong>Elementare Datentypen</strong></p>
<p>Für jede Variable muss ein Datentyp vereinbart werden.</p>
<p>Arten</p>
<p>Ganzzahlen:<br />
char        1Byte (ein ASCII-Zeichen)<br />
int          2 oder 4 Byte</p>
<p>Kommezahlen:<br />
float        4Byte<br />
double   8Byte</p>
<p>Variationen</p>
<p>unsigned           char, int   (vorzeichenlos kein &#8211; möglich)<br />
signed                char, int   (mit Vorzeichen  + oder -)</p>
<p>long                      int größer oder gleich int<br />
short                    kleiner oder gleich int</p>
<p>long double       größer oder gleich double</p>
<p><strong>Dekleration von Variablen</strong></p>
<p>Dateityp variable1, variable2;</p>
<p>Bsp.</p>
<pre lang="CPP">      int i, j, k, x;</pre>
<p>initialisierung (zuweisung eines Anfangswertes)</p>
<pre lang="CPP">   int i=236;</pre>
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