Einführung in Python
Python wurde im Jahre 1990 als Nachfolger der Lehrsprache ABC entwickelt und ursprünglich für das Betriebssystem Amoeba gedacht.
Heutige Ziele von Python
- schnell und einfach
- übersichtlicher Quellcode (Python ist Open-Source)
- die einfachsten (mit einem Zeichen) Kommata mit #
- viele Libraries (Bibliotheken), die (meist kompliziertere) Aufgaben für euch übernehmen
Außerdem ist Python (in der Version 2.5) eine als Scriptsprache gedachte, eingebettete Programmiersprache von Mattie's EventScripts (Forum). Mit diesen Plugin lässt sich auf die leichteste Weise Spielveränderungen der Source- und Orange-Box-Spiele von VALVe ändern - dazu zählen:
- Counter-Strike: Source
- Day of Defeat: Source
- Team Fortress 2
- Half-Life 2 Mods, z.B. "Age of Chivalry", "Eternal Silence", "ZombieMod: Source (Situation Outbeark)", und weitere...
- es wird gehofft, dass Left 4 Dead auch bald unterstützt wird (aber das hat nichts mit "zu hohen Ansprüchen des Spiels" oder dergleichen zu tun, sondern Mattie Casper hat einfach zu wenig Zeit dafür...
Aussage von Mattie: "Ich werde EventScripts nicht auf die Python-Version 3 (Python 3000) upgraden, da es weder für erfahrene, noch für neu hinzugekommene EventScripts-Coder wirkliche Vorteile bringen würde." (Kann vom Original-Post abweichen).
Anmerkung: Python ist objektorientiert, das heißt, es kann von Klassen gebrauch machen

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