Home > EventScripts Python > Merkmale von ESP

Merkmale von ESP

Die unten beschriebenen Merkmale sollte man besten auswendig lernen (das Wissen der verschiedenen ES-Funktionen ist Vorassetzung dafür):

  • es.dbgmsg anstatt print:
    • es.dbgmsg gibt die Debug-Meldung an die Server-Console aus, print an den Python-Interpreter (in dem Fall auch an die Server-Console, man sollte aber dennoch lieber es.dbgmsg nutzen) - Syntax von es.dbgmsg:
      es.dbgmsg(0, 'Meldung hier')
  • es.getplayerprop/es.setplayerprop anstatt playerlib:
    • Sobald ihr über etwas stolpert, was ihr nach eurem jetzigen Wissen nur mit playerlib schafft, versucht es erst mit es.setplayerprop/es.getplayerprop:
      • health = es.getplayerprop(userid, 'CBasePlayer.m_iHealth')
        # anstatt:
        health = playerlib.getPlayer(userid).get('health')
        # oder:
        es.setplayerprop(userid, 'CBasePlayer.m_iHealth', 100)
        # anstatt:
        playerlib.getPlayer(userid).set('health', 100)

      es.getplayerprop/es.setplayerprop sind direkter und schneller als die playerlib-Methode, die playerlib-Methode ist dagegen einfacher gestaltet, mehr nicht (sie macht das Gleiche mit es.setplayerprop).#

  • Da wir schon bei es.setplayerprop/es.getplayerprop sind:
    • es.getplayerprop gibt IMMER einen Integer zurück (Ganzzahl). Da in Python ein Integer von 0 auch als False, und ein Integer von 1 aufwärts bzw. -1 abwärts als True zählt, braucht man hier in manchen fällen kein == (equals to), einfach mit if bzw if not / else:
      # True (Health Points):
      if es.getplayerprop(userid, 'CBasePlayer.m_iHealth'):
          es.msg('Health: More or Less than 0!')
       
      # False (Health Points):
      else:
          es.msg('Health: == 0!')
       
      # Anmerkung: Ob der Spieler tot ist, wird NICHT mit den Health-Points überprüft:
      if es.getplayerprop(userid, 'CBasePlayer.pl.deadflag'):
          es.msg("He's dead!")
      else:
          es.msg("He's alive!")

Das wär's erstmal =)

KategorienEventScripts Python Tags:
  1. Bisher keine Kommentare
  1. Bisher keine Trackbacks